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Lager A1 mit 100dM 50dB (mittel, 550 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager A2 mit 60dM 120dB (mittel, 600 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager A3 mit 80dM 40dB 50dC (Anführer) (640 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager B1 mit 120dM 30dB (mittel, 570 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager B2 mit 90dM 90dB (mittel, 630 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager B3 mit 100dM 40dB 30dC (Anführer) (640 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager C1 mit 90dM 60dB (mittel, 540 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager C2 mit 90dM 90dB (mittel, 630 EP)
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KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager C3 mit 90dM 60dB 30dC (Anführer) (660 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager C4 mit 100dM 100dB (mittel, 700 EP)
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Lager D1 mit 50dM 70dB 80dC (mittel, 730 EP)
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Lager D2 mit 80dM 20dC 80dLB (mittel, 800 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager D3 mit 60dM 80dB 60dC (mittel, 720 EP)
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Lager D4 mit 50dM 70dC 50dLB (mittel, 730 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager D5 mit 50dC 50dS 70dLB (Anführer) (850 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager E1 mit 75dS 75dLB (mittel, 825 EP)
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Lager E2 mit 50dC 100dS (mittel, 800 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager E3 mit 40dC 70dS 70dLB (mittel, 930 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager E4 mit 50dC 100dS 50dLB (Anführer) (1050 EP)
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Lager F1 mit 100dC 100dS (mittel, 1000 EP)
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Lager F2 mit 50dC 80dS 70dLB (mittel, 1030 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager F3 mit 120dS 80dLB (mittel, 1120 EP)
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Lager F4 mit 200dS (Anführer) (1200 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager G1 mit 130dS 70dLB (mittel, 1130 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager G2 mit 50dC 150dS (mittel, 1100 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager G3 mit 50dC 100dS 50dLB (mittel, 1050 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager G4 mit 100dS 100dA (Anführer) (1300 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager H1 mit 50dC 80dS 60dA (mittel, 1100 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager H2 mit 90dS 90dA (mittel, 1170 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager H3 mit 40dC 80dS 80dA (mittel, 1200 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager H4 mit 40dC 100dS 60dA (Anführer) (1180 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager I1 mit 120dS 80dA (mittel, 1280 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager I2 mit 70dC 130dS (mittel, 1060 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager I3 mit 200dS (mittel, 1200 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager I4 mit 100dS 100dA (Anführer) (1300 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager J1 mit 60dE 40dK (schwer, 1080 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager J2 mit 50dE 50dK (schwer, 1150 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager J3 mit 50dE 70dA (mittel, 890 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager J4 mit 60dE 60dA (mittel, 900 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager J5 mit 50dE 50dA 20dK 2DB (Anführer) (1750 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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