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Abenteuer Rückkehr ins Räubernest Details

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Spieler-Verluste vor dem Wiederbeleben
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Spieler-Verluste nach dem Wiederbeleben
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Lager A1 mit 50PL 80WL (leicht, 520 EP)
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Lager A2 mit 60PL 60SW 60WH (leicht, 660 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager A3 mit 80SL 20WH 80WL (leicht, 640 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager A4 mit 40WH 80RB 80WL (Anführer) (960 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager A5 mit 150SL (leicht, 450 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
KampfKampfAbrissGesamtKleinsteZweitkleinsteGrößteZweitgrößte MinMaxDurchschn.Alle  MinMaxDurchschn.AlleMinMaxAlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.AlleMinMaxDurchschn.Alle 
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Lager B1 mit 80SL 80WL (Anführer) (560 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager B2 mit 50SL 50WH 50WL (leicht, 550 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager C1 mit 50WH 100RB 50WL (Anführer) (1000 EP)
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Lager C2 mit 50PL 70WH 50WL (leicht, 680 EP)
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Lager C3 mit 100WH 100RB (leicht, 1000 EP)
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Lager D1 mit 60WH 80RB 60WL (mittel, 960 EP)
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Lager D2 mit 80WH 60RB 60WL (mittel, 920 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager D3 mit 50WH 60RB 80WL 1MG (Anführer) (1040 EP)
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Lager E1 mit 100PL 50WH 50WL (leicht, 800 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager E2 mit 80SL 100WH 20WL (leicht, 720 EP)
ASpielerAnz.RundenDauer (in Sek.)HäufigkeitSim-AnzahlGegner-Verluste (*)EPSiegchanceSpieler-Verluste (a.v.)Wiederbelebte EinheitenSpieler-Verluste (p.v.)VerlustwertMary-Q.(Tabelle aktualisieren)
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Lager E3 mit 100SL 1ST 1CK (Anführer) (750 EP)
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