DSOSim.de - Der Kampfsimulator mit Hall of Fame

Hinweis

Dieser Kampfsimulator befindet sich noch in der Entwicklungs- und Testphase.
Da hier noch viel gearbeitet wird, kann es hin und wieder zu Fehlern kommen, die diese Seite lahmlegen. Die Behebung sollte aber nie sehr lange dauern (maximal ein paar Minuten).
Zur Verdeutlichung wird oben rechts ein Live-Bild des Admins eingeblendet, der - wie man dort leicht sehen kann - immer fleißig bei der Arbeit ist.
Wer helfen möchte: In den FAQ sind Möglichkeiten aufgelistet. Fragen und Feedback können im Forum über PN oder im Thread abgegeben werden.

Für DSO-Neulinge, aber auch alle anderen hier noch einige Links zu Wikis und anderen DSO-Fansites.

Letztes Update 09.01.2017, 14:10 Uhr

News

In den letzten Wochen hat Schmat umfangreiche Tests rund um die Schadensberechnung vorgenommen.
Dabei hat er festgestellt, dass die Formel zur Berechnung des Schadens deutlich von dem abweicht, was vor ca. 1,5 Jahren von BB kommuniziert wurde.

Betroffen sind davon Simulationen, bei denen zwei oder mehr der folgenden Talente bzw. AT-Buffs gleichzeitig auf die selbe Einheit wirken:
- Kampfrausch (sofern der Kampf länger als eine Runde geht)
- Scharfschützenausbildung
- Glatteis (Bergclan-ATs 2-5)
- Waffenkammer (Bergclan-ATs 4-5)
Außerdem potentiell alle Simulationen, bei denen Waffenkammer und ein absoluter Schadensbonus durch Talente gleichzeitig aktiv ist.

Wie groß die Abweichung ist, ist je nach Fall unterschiedlich. Teilweise verschwinden die Abweichungen durch Abrundungen wieder, teilweise kommen einige Schadenspunkte pro Einheit mehr bzw. weniger heraus.
Änderungen am Kampfergebnis können vor allem in den neuen Bergclan-ATs auftreten, bei knappen Kämpfen sogar erhebliche (z.B. wenn ein Boss eine Runde knapp überlebt und so einmal mehr zuschlagen kann).

Von BB gibt es bislang leider keine Stellungnahme dazu.
Gleichzeitig sind rund um die Schadensberechnung einige Fehlermeldungen erstellt worden, die zwar weitergereicht wurden, zu denen es bisher aber keine aussagekräftige Rückmeldung gibt: eins, zwei, drei, vier, fünf.

Aus meiner Sicht ist es völlig unklar, wie es weitergeht. Einiges wird vielleicht geändert, anderes bleibt vielleicht so wie es ist.
Die Frage ist, wann und ob BB sich dazu äußern wird, und wann und wie ich die Änderungen in diesen Sim einbauen kann.

Zur letzten Frage:
Ich tue mich schwer damit, Änderungen bei der Schadensberechnung vorzunehmen. Das liegt nicht an den Änderungen im Code, die relativ schnell vorgenommen werden können, sondern an der Hall of Fame.

Die Hall of Fame (HoF) ist das Herzstück dieses Simulators und gleichzeitig seine Existenzberechtigung.
Aus diesem Grund habe ich bisher (und werde auch zukünftig) bei jeder Änderung in der Kampfberechnung alle betroffenen HoF-Einträge neu berechnen lassen.
In diesem Fall sind aber sehr viele Einträge betroffen, daher würde die Neuberechnung Tage, vielleicht sogar Wochen dauern. In dieser Zeit wäre der Server durch die Neuberechnung zusätzlich belastet, würde also insgesamt langsamer reagieren.
Dies möchte ich nicht "ins Blaue hinein" machen, denn schließlich könnte sich BB jederzeit melden und die Formel zurückrollen oder sogar eine ganz neue Formel aufstellen - und dann fange ich mit der Neuberechnung wieder von vorne an.

Gleichzeitig gibt es noch die erwähnten Fehlermeldungen, die teilweise die selben HoF-Einträge betreffen und auch eine Neuberechnung nötig machen können.
Damit also in den nächsten Wochen hier kein Neuberechnungs-Marathon stattfindet, habe ich selbigen erstmal aufgeschoben, bis zumindest die größten und wichtigsten Punkte geklärt werden konnten.

Als Übergangslösung habe ich an einigen Stellen einen zusätzlichen Haken eingebaut, der die Berechnungslogik beeinflusst.
Der Haken bei den AT-Buffs wird sicher schon dem einen oder anderen aufgefallen sein, nun kommt ein weiterer für die abgewandelte Formel hinzu.
Ihr findet ihn im Simulator, wenn ihr die "Zusätzliche Buttons und Funktionen" einblendet, ganz unten rechts: "Alternative Formel zur Schadensberechnung verwenden".
Beide Haken bewirken, dass die Simulationsergebnisse nicht gespeichert werden, mit den bekannten Nebenwirkungen.

Fragen und Feedback dazu könnt ihr wie immer im Foren-Thread oder direkt per PN an mich senden.

Letztes News-Update 19.07.2018, 08:00 Uhr

Überblick

Die Seite beinhaltet grundsätzlich folgende Tools:

  1. Der eigentliche Kampfsimulator: Simuliert Kämpfe und zeigt das Ergebnis an.
    Gut dazu geeignet, um das Kampfsystem näher kennenzulernen.
  2. Die Hall of Fame (erreichbar über die Abenteuer-Liste): Zeigt die jeweils besten Aufstellungen an, die bisher zu einem Lager simuliert wurden.
    Wer sich nicht mit den Details des Kampfsystems beschäftigen möchte, sollte hier anfangen (denn meist reicht das schon).
  3. Der Finder: Während die Hall of Fame nur die Aufstellungen anzeigen kann, die vorher simuliert worden sind, generiert der Finder völlig neue Aufstellungen.
    Der Finder ist ebenfalls über die Abenteuer-Liste erreichbar, ist aber ein recht komplexes Tool mit vielen Einstellungen und wird für Anfänger daher nicht empfohlen.
  4. Taktikkarten: Gibt es hier nicht und wird es hier auch nie geben.
    Andere DSO-Fansites, die Taktikkarten anbieten, findet ihr hier.

Mehr dazu findet ihr in den FAQ.

Ergebnis der Umfrage vom 14.02.2018 bis 22.02.2018

Frage: Welches neue Feature würdest du gerne im DSOSim sehen?

(Es konnte nur eine Antwort ausgewählt werden)

AntwortStimmenStatus
[HoF]Tavernen-General einzeln behandeln, also von den 200er Generälen lösen35am 23.02.2018 umgesetzt
[All]Fernkampf hinzufügen (Katas, Pfeile, Assa)24am 22.02. teilweise umgesetzt
[Finder]Unterstützung für Kettenangriffe (mehrere Lager hintereinander), aber dann ohne Vor- und Nachwellen16
[HoF]Die Lager-Einstellungen direkt in der AT-Ansicht verfügbar machen15
[Sim]Alternative Oberfläche: Wellen nebeneinander darstellen (anstatt Umschalten über Tabs)14
[HoF]Weitere Einstellungen aus dem Zeilenfilter auch als Lager-Einstellungen verfügbar machen13
[HoF]Typ "Leechlager" hinzufügen11
[All]Mehrsprachigkeit / Translate DSOSim to english7translation of main-sites in progress, bit by bit

Die Punkte sind vom Arbeitsaufwand her nicht gleichwertig, werden also nicht unbedingt in der Reihenfolge umgesetzt.
Ich verwende sie jedoch in der Feature-Liste bei der Verteilung der Prioritäten als Orientierung.

Letzte Entwicklungen

08.07.2018In den Einstellungen ist nun das Anlegen von zusätzlichen General-Listen möglich.
13.06.2018Die Lager-LP wurden aktualisiert. Für die Bergclan-ATs sind viele neue Typen hinzugekommen.
24.05.2018Die Standard Einheitenwerte wurden nach dem Live-Update angepasst, ebenso die Kosten- und Zeitberechnung auf Einstellungen: Einheiten-Werte.
10.04.2018Die beiden AT-Buffs "Waffenkammer" und "Hauptquartier" wurden testweise eingebaut.
06.04.2018Die beiden ATs "Das Bergvolk" und "Ein Riesenkampf" sind seit heute auf dem Testi und nun auch hier simulierbar.
03.04.2018Dank Syleenia hat die Abenteuerliste nun neue, schickere Icons. Vielen Dank dafür!
01.04.2018Es wurde eine Protestaktion friedlicher Siedler durchgeführt.
13.03.2018Ein Pfeilregen-Simulator wurde als Testversion veröffentlicht.
07.03.2018Nun kann auch das zweite AT vom Testserver "Das Gebirgslabyrith" hier simuliert werden.
06.03.2018Zwei neue Abenteuer mit neuen Einheiten und neuen AT-spezifischen Buffs wurden heute auf dem Testserver veröffentlicht. Das erste "Unbekannte Regionen" kann nun auch hier simuliert werden.
23.02.2018In der Hall of Fame wurde der Tavernen-General von den anderen 200ern getrennt. Dies soll die Suche nach Locks ohne Tavernis erleichtern.
23.02.2018Die Lager-Einstellungen unterstützen nun (wieder) Blockangriffe mit mehr als einem General.
22.02.2018Die Lager-Einstellungen unterstützen nun auch Lager, die per Fernkampf vollständig vernichtet werden.
15.02.2018Das neue AT "Am Fuße des Berges" vom Testserver ist jetzt auch hier verfügbar.
14.02.2018Maximale Wellenanzahl nun auch im Finder von 8 auf 12 erhöht.
14.02.2018Komfort-Buttons für die Vorwellen beim Finder eingebaut.
06.02.2018Formel für Mary-Quotient erweitert, konfigurierbar unter Einstellungen: Einheiten-Werte.
06.01.2018Maximale Wellenanzahl testweise von 8 auf 12 erhöht.
29.12.2017Umzug ist abgeschlossen.
18.12.2017Ein neuer, leistungsstärkerer Server wurde bestellt und wird nun eingerichtet und konfiguriert.
11.12.2017Der Mary-Quotient wird nun überall angezeigt. In der Hall of Fame kann außerdem danach sortiert werden.
10.12.2017Hall of Fame und Finder unterstützen nun die Park-Taktik.
07.12.2017Als weiteres Ergebnis der Umfrage wird ab sofort Werbung angezeigt.
06.12.2017Als erstes Ergebnis der Umfrage wurde ein Spenden-Button integriert.
04.12.2017Design leicht überarbeitet, im Sim einige Knöpfe ausgeblendet, um ihn Anfänger-freundlicher zu machen.
28.11.2017Umfrage zur weiteren Finanzierung des DSOSim beendet: Ergebnis. Auswertung und weitere Analyse läuft.
20.11.2017Umfrage gestartet, um Meinungsbild zur weiteren Finanzierung des DSOSim einzuholen.
15.11.2017Die AT-Ansicht der Hall of Fame hat eine Druckansicht bekommen, die die Ergebnisse auf das Wesentliche reduziert.
15.11.2017Die AT-Ansicht der Hall of Fame summiert nun auch die Erfahrungspunkte auf.
14.11.2017Die Liste der individuellen Generäle kann nun für ander Nutzer freigegeben werden.
13.11.2017Das Talent "Erste Hilfe" wurde raktiviert. Wiederbelebte Einheiten sowie die Verluste vor und nach dem Wiederbeleben werden nun in der Zusammenfassung sowie in der Hall of Fame angezeigt.
06.11.2017Brandheiße Infos vom Community Tag zur Abenteuerreihe, die grade von BB entwickelt wird: Die Gebirgsclan-Kampagne.
27.10.2017Das Talent "Erste Hilfe" wurde vorübergehend deaktiviert.
21.10.2017DSO feiert seinen siebten Geburtstag - Herzlichen Glückwunsch!
13.10.2017Community Tag bei BlueByte in Düsseldorf - ein Erlebnisbericht.
06.10.2017General Mary Christmas ist auf dem Testserver verfügbar und kann nun auch hier simuliert werden.
06.10.2017Menüpunkt Links hinzugefügt.
29.09.2017Im DSOTalk ging es diese Woche um den DSOSim. Der Talk kann auf YouTube nachgehört werden.
19.09.2017Die Krisenquest "Räuber-Gegenschlag" läuft und es wurde ein entsprechendes Pseudo-AT für den Angriff auf die Räuberfestung in der 3. Stufe hinzugefügt.
06.09.2017Der Abriss wird nun immer mit dem maximalen Schaden berechnet und ist somit nicht länger zufallsabhängig.
04.09.2017Die tabellarische AT-Liste wurden um die Spalten Typ (neu), Thema, Kampagne und Schwierigkeitsgrad erweitert.
20.08.2017Im Modus "nur passend zu meinen Generälen" der Hall of Fame werden in der Ergebnisliste nun auch alle passenden individuellen Generäle angezeigt.
21.07.2017Das neue Abenteuer "Von Liedern und Flüchen" vom Testserver ist nun auch im Sim verfügbar.
27.05.2017Übernahme der Änderungen beim Abriss im Fall "Unentschieden" entsprechend dem Changelog von BB zum heutigen Update.
17.05.2017Mit dem heutigen Update des Liveservers wurden Vargus und Belagerer leicht verbessert. Die Änderungen sind nun auch im Sim implementiert.
02.05.2017Die AT-Ansicht der Hall of Fame wurde leicht modifiziert. Im Hintergrund wurden erste Vorbereitungen getroffen, um die Lagereinstellungen später auch direkt in der HoF vornehmen zu können.
26.04.2017Hardware-Probleme durch Festplattenaustausch gelöst. Die DB ist wieder online und Simulationen sind wieder möglich.
25.04.2017Starker Performance-Einbruch aufgrund von Hardware-Problemen. Die DB wurde ausgeschaltet und ein Backup angelegt.
20.04.2017General-Verwaltung hinzugefügt. Dort können Generäle mit Talenten individuell gepflegt werden.
20.04.2017Gegner-Lager wurden um die Einteilung in "leicht", "mittel" und "schwer" ergänzt. Hilfe bei der Pflege dieses Datenfeldes ist sehr willkommen.
18.04.2017Das General-Talent "1. Hilfe" wurde an die aktuelle Version vom Testserver angepasst.
09.04.2017Die Lager-Einstellungen wurden auf Datenbank-Speicherung umgestellt. Dadurch sind nun mehrere Konfigurationen pro AT möglich. Außerdem können Konfigurationen für andere Sim-Nutzer freigegeben werden.
07.04.2017Der General-Talentbaum wurde an die aktuelle Version vom Testserver angepasst.
31.03.2017Vergleichmodus zur Hall of Fame hinzugefügt.
24.03.2017Der General-Talentbaum wurde an die aktuelle Version vom Testserver angepasst.
14.03.2017Nach jeder Simulation eines Wellen- oder Kettenangriffs erscheint nun eine Zusammenfassung der verschiedenen Kämpfe pro Welle/Lager
09.03.2017Der General-Talentbaum wurde entsprechend dem letzten Testserver-Update aktualisiert.
07.03.2017Die General-Talente können nun über den Talentbaum ausgewählt werden.
27.02.2017Die General-Talente sind nun auch für Wellen- und Kettenangriffe verfügbar.
22.02.2017Der Fehler beim Metall-Buff im AT verlorene Stadt wurde mit dem Update behoben. Der Metall-Buff wurde daher hier ebenfalls angepasst und die Einträge in der Hall of Fame neu berechnet, sie geben jetzt den aktuellen Stand wieder.
22.02.2017General-Talente können nun auch im Finder getestet werden.
21.02.2017Nach und nach wurden weitere General-Talente in den Sim eingebaut. Alle Talente, die sich direkt auf den Kampf auswirken, können nun im Kampfsim getestet werden.
17.02.2017Erste General-Talente testweise in den Sim eingebaut.
16.02.2017Talentbaum für Generäle auf dem DSO-Testsystem verfügbar.
26.01.2017Verlust-Filter für die Hall of Fame hinzugefügt.
21.01.2017Der FAQ-Bereich Ich möchte helfen. Was kann ich tun? wurde aktualisiert und erweitert.
16.01.2017Die maximale Wellenanzahl wurde von 5 auf 8 erhöht und somit sind alle Einschränkungen wieder aufgehoben.
09.01.2017Der Finder wurde wieder freigeschaltet.
04.01.2017Die maximale Wellenanzahl wurde von 3 auf 5 erhöht.
03.01.2017Ab sofort ist dieser Kampfsim unter der Domain dsosim.de erreichbar.
02.01.2017Der Sim wurde starkt eingeschränkt. Es sind nur noch 3 Wellen möglich und der Finder wurde komplett deaktiviert.
01.01.2017Hohe Auslastung aufgrund vieler neuer Sim-Nutzer sorgt für lange Ladezeiten und gehäufte Fehlermeldungen.
28.12.2016Die maximal mögliche Wellen- und Lager-Anzahl wurde von 5 auf 8 erhöht. Bitte vorsichtig testen und ggf. Probleme melden.
25.12.2016Unter dem Menüpunkt "Abenteuer" wird nun auch die Kategorie des Abenteuers (Erfahrung, Rohstoff, Märchen, etc.) angezeigt. Über den Filter kann auch danach gesucht werden.
21.12.2016Im Finder gibt es jetzt die Möglichkeit eine "Nachwelle" einzugeben. Dies funktioniert ähnlich wie eine Vorwelle, jedoch wird sie erst nach dem zu optimierenden (Haupt-)Angriff ausgeführt.
19.12.2016In der Feature-Liste gibt es einen Abschnitt "Feedback gewünscht". Feedback zu diesen (und auch anderen) Punkten hilft mir bei der Weiterentwicklung, daher werde ich diese Liste regelmäßig aktualisieren. Fragen und Feedback können im Forum über PN oder im Thread, ingame über Flüster (falls ich nicht afk bin) oder über Skype abgegeben werden.
18.12.2016Im AT "die verlorene Stadt" gibt es Buffs, die Auswirkungen auf den Kampf haben. Diese Buffs werden nun im Kampfsim, der Hall of Fame und im Finder unterstützt.
13.12.2016Die Feature-Liste ist jetzt hier verfügbar. Meldet euch bitte, falls ich bei den geplanten Features was vergessen habe.
12.12.2016Wenn ein Kampf "unenschieden" ausgeht, also sowohl der eigene General mit allen Truppen als auch alle Gegner im Lager sterben, wird dies nun wie im Spiel als Sieg gewertet: Der General überlebt und kann das nächste Lager sogar alleine angreifen.
09.12.2016Die Buffs für das AT "Die verlorene Stadt" wurden provisorisch eingebaut. Dadurch soll das Testen erleichtert werden. Am Wochenende werden weitere Tests erfolgen, danach können die Buffs (hoffentlich) vollständig in den Kampfsim integriert werden.
08.12.2016Auf der Detailseite gibt es nun Säulendiagramme, ähnlich wie für die einzelnen Kämpfe.
28.11.2016Vargus wurde aktualisiert: Die Rundung bei "Gegner machen 5% weniger Schaden" ist nun kaufmännisch, vorher wurde abgerundet. Die Berechnung wurde entsprechend angepasst und die bisherigen Ergebnisse in der Hall of Fame aktualisiert.
25.11.2016Die grafische Lagerauswahl ist nun für alle ATs verfügbar. Ich danke allen beteiligten Helfern sowie ganz besonders Lutrical, denn von ihm stammen über 60% der Karten.
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